top of page

SPARK與數位創作:從消費者到創造者的轉變

SPARK與數位創作:從消費者到創造者的轉變

還記得我小時候,「創作」意味著一盒蠟筆、幾張紙和無限的想像力。


而現在,我看著我的孩子們,他們的創作工具箱已經擴展到了令人眼花繚亂的程度——平板電腦、繪圖軟體、影片編輯器、3D建模工具、程式編碼平台……這個清單還在不斷增長。


最令人驚嘆的是,他們駕馭這些工具的自然程度,就像我當年揮舞蠟筆一樣輕鬆自如。


正如林政宏(帥爸)所言:「在這個世界上,有兩種人:數位內容的消費者和創造者;教育的目標不是讓孩子只會滑動螢幕,而是讓他們能夠在螢幕上創造出改變世界的內容。」


這句話道出了AI時代教育的核心轉變——我們需要幫助孩子從被動的數位內容消費者,轉變為主動的創造者。但問題來了:我們如何引導這種轉變?SPARK引導式學習模型又能如何幫助孩子釋放他們的創造潛能?讓我們一起探索。


數位創作的教育價值

當我第一次看到我七歲的女兒用平板電腦創作的動畫時,我驚訝的不僅是她的技術能力,更是她通過創作展現出的思考深度。她不僅僅是在「玩」數位工具,而是在表達她對世界的理解和想像。


數位創作的教育價值遠超過技術技能的培養:

  1. 從消費到創造的思維轉變:當孩子從內容消費者變成創造者時,他們的思維模式發生根本性轉變。他們不再只是接受現有信息,而是開始思考「我能創造什麼?」「我想表達什麼?」「我如何影響他人?」


  2. 創作作為深度學習的途徑:創作過程需要深入理解主題內容。正如一位教育家所說:「如果你想真正理解某事,試著教給別人或創作關於它的作品。」當孩子創作關於恐龍的數位故事書時,他們必須深入研究恐龍的特徵、生活環境和行為習慣。


  3. 多層次數位素養的發展:數位創作培養的不僅是技術操作能力,還包括信息評估、媒體分析、敘事結構、視覺設計、受眾意識等多層次素養。


  4. 創作者思維與未來準備:在AI自動化越來越多常規任務的未來,創造力、原創性和表達能力將成為不可替代的人類優勢。培養創作者思維就是在為未來做準備。


傳統教育中的創作局限

傳統教育模式在培養創作能力方面面臨著諸多局限:

  1. 被動接收vs.主動創造:傳統課堂以教師講授、學生接收為主,學生很少有機會主動創造內容。正如林政宏(帥爸)幽默地說:「傳統教育就像強迫孩子們看別人的YouTube頻道,卻從不讓他們創建自己的頻道。」


  2. 工具可及性與技能門檻:過去,專業創作工具昂貴且難以使用,限制了大多數學生的創作可能性。想像一下,二十年前要製作一部動畫需要什麼樣的設備和技能?


  3. 標準化評估的限制:標準化測試很難評估創意表達和原創思維,導致這些能力在教育中被邊緣化。


  4. 專業分工的限制:傳統教育強調學科分離,而創作往往需要跨學科整合。一個數位故事可能需要結合寫作、視覺設計、音樂、技術等多種技能。


🎁專為忙碌爸媽精心打造的《爸媽的AI共學起手包》

忙到沒時間懂AI,但又怕孩子被時代甩開? 這份《爸媽的AI共學起手包》,就是給你的。


  • 每次只要15分鐘,讓你和孩子一起做出第一份AI作品

  • 不用懂技術、不用教學,只要陪著,就能啟動未來素養

  • 任務卡+Notion打卡表,一頁式設計,超好上手


👉加入官方LINE並輸入「共學」今晚就能開始第一個任務,帶孩子一起走進AI的世界



SPARK模型在數位創作中的應用

SPARK模型提供了一個強大的框架,幫助我們在AI時代培養數位創作能力:

  1. S (See):觀察創意靈感和數位媒體元素

  2. P (Prompt):設計創意項目和創作流程

  3. A (AI Assistant & Ask):利用AI工具支持技術實現和創意發展

  4. R (Reflect):反思創作過程和作品效果

  5. K (Know):分享作品並參與創作社區


SPARK模型的設計原則特別適合數位創作教育:

- 表達性:鼓勵個人聲音和創意表達

- 迭代性:強調創作的循環改進過程

- 協作性:促進創作者之間的合作和互動

- 目的性:引導有意義的創作,而非僅為創作而創作


See階段:創意靈感與媒體素養

在See階段,我們幫助孩子開始觀察和收集創意靈感,同時發展批判性的媒體素養。


我的兒子曾經問我:「爸爸,好的創意從哪裡來?」這是個深刻的問題。我告訴他:「創意就像空氣中的塵埃,到處都是,但你需要訓練自己的眼睛去看見它們,然後用你的黏土(大腦)把它們黏在一起。」


在See階段的活動可以包括:

創意觀察與靈感收集

  • 創建「靈感收集器」:使用數位平台(如 Pinterest)或實體筆記本,記錄日常中引發創意的圖像、文字、色彩或構想

  • 進行「創意散步」:在校園、社區或自然中觀察,拍照、錄音、手繪或紀錄有趣的視覺、聲音、故事或設計元素

  • 分析喜愛作品:挑選幾個喜歡的數位作品,拆解它們的視覺語言、風格、主題與使用的技巧


媒體分析與欣賞

  • 探索媒體多樣性:接觸並體驗動畫、遊戲、網站、影片、播客等不同媒體形式

  • 討論形式與功能:比較這些媒體在敘事、互動性、沉浸感等方面的優勢與限制

  • 拆解作品結構:觀察並討論作品中的敘事結構、角色設計、視覺風格、音效與節奏安排等創意元素


從消費者到分析者

  • 記錄媒體使用習慣:追蹤一週內接觸的數位內容與平台,反思媒體在生活中的角色

  • 思考媒體意圖:分析不同媒體內容的目的,例如娛樂、教育、行銷或議題倡導

  • 評估媒體影響:討論媒體作品是否達成其目標、是否具有影響力,並思考對自身或他人可能造成的觀點與情緒變化


林政宏(帥爸)曾經分享:「教孩子批判性地看待數位媒體,就像教他們在糖果店裡不僅僅是吃糖,而是思考糖果的成分、包裝設計和營銷策略。這樣,他們才能從單純的消費者成長為有見識的鑑賞家,最終成為創新的糖果製造師。」


Prompt階段:創意項目與流程設計

在Prompt階段,我們設計結構化的創意項目和創作流程,幫助孩子將靈感轉化為可行的創作計劃。

一個有效的創意項目設計包括:

一、創作目標與受眾定義

  • 明確創作的目的:例如教育、娛樂、說服、個人表達等

  • 定義目標受眾:分析受眾的年齡、興趣、語言能力、使用習慣等

  • 設定成功標準:思考期望的成果是什麼(如觀看數、互動反饋、學習成效)


二、創意簡報與項目規劃

  • 撰寫創意簡報(Creative Brief):簡要描述創作內容、目的、風格、語調與目標受眾

  • 規劃創作流程:將整體任務拆解為階段(如發想、製作、測試、發表)

  • 設置時間表與里程碑:為各階段設定合理的進度與完成日期,保持可執行性


三、資源評估與工具選擇

  • 盤點現有資源:例如可用的設備(平板、筆電)、軟體(剪輯、設計、動畫)與素材

  • 選擇合適工具:根據項目需求與創作者熟練度選擇工具(例如 Canva、Scratch、CapCut 等)

  • 辨識學習需求:評估是否需要學習新技能、請教他人或組建團隊支援某些任務


四、創作約束作為催化劑

  • 適度的限制(如:時間、主題、格式、字數、資源)可以刺激創造力

  • 在有限條件下尋找突破點,有助於提升專注與創新解決問題的能力

  • 例如:「用3分鐘介紹一個科學概念」、「只能使用2種顏色完成設計」、「只能用免費工具完成剪輯」


正如林政宏(帥爸)所說:「無限的可能性往往導致有限的創造力。給孩子一些創作約束,就像給他們一個遊戲場,而不是無邊無際的荒野。」


創作約束可以包括:

- 時間限制(如「48小時電影挑戰」)

- 主題要求(如「關於水資源的數位故事」)

- 技術限制(如「只使用三種顏色」或「最多30秒」)

- 目標要求(如「必須包含一個教育元素」)


AI Assistant & Ask階段:創作工具與技術支持

在AI時代,創作工具的可及性和易用性已經達到前所未有的水平。在AI Assistant & Ask階段,我們幫助孩子利用這些工具,同時培養他們提出有效問題和解決技術挑戰的能力。


AI 作為創意協作者與技術助手

一、AI 的實用角色
  • 生成初始創意或突破瓶頸:用來發想主題、設定腳本初稿或創作開場

  • 簡化技術流程:如自動去背、圖像優化、音頻轉錄、字幕生成等

  • 提供創作反饋與建議:快速修正文句、視覺構圖建議、結構優化等

二、批判性使用 AI 工具

我們需要教導孩子在創作中如何理性運用 AI:

  • 理解 AI 的能力與限制:AI 並不等於創意本身,僅是工具

  • 保持人類主導的創意決策與美學判斷

  • 將 AI 定位為協作者,而非取代者

💬正如林政宏(帥爸)所說:「AI 就像創作中的超級助手,可以幫你磨刀、遞工具、甚至提供靈感,但最終是你決定要雕刻什麼樣的作品。如果你只是按下按鈕讓 AI 完成所有工作,那就像去餐廳只點別人推薦的菜,而從不發展自己的口味。」

🎁專為忙碌爸媽精心打造的《爸媽的AI共學起手包》

忙到沒時間懂AI,但又怕孩子被時代甩開? 這份《爸媽的AI共學起手包》,就是給你的。


  • 每次只要15分鐘,讓你和孩子一起做出第一份AI作品

  • 不用懂技術、不用教學,只要陪著,就能啟動未來素養

  • 任務卡+Notion打卡表,一頁式設計,超好上手


👉加入官方LINE並輸入「共學」今晚就能開始第一個任務,帶孩子一起走進AI的世界



數位工具的選擇與學習策略

  • 從簡單、直觀的工具開始,建立信心(如 Canva、Scratch、CapCut)

  • 逐步過渡到更專業的工具,如 Figma、Premiere Pro、Unity 等

  • 採用「即時學習」策略:在創作中遇到問題再學相應技能

  • 善用教學資源:YouTube 教學、社區論壇、MOOCs 等

  • 建立個人學習網絡:包括同儕、導師、社群,共學共創


技術障礙的克服與問題解決

此階段重點是學會問對問題。可以引導學生從以下角度思考:

  • 我想實現什麼效果?」(而非「為什麼壞掉了?」)

  • 我已經嘗試了哪些方法?結果如何?

  • 我可以把這個大問題分解成哪些小步驟?

  • 誰曾遇過類似問題?我能去哪裡找解法?


Reflect階段:創作反思與迭代改進

在Reflect階段,我們鼓勵孩子反思自己的創作過程和成果,培養迭代思維和持續改進的習慣。

創作過程的記錄與分析

  • 保持創作日誌:記錄每一階段的決策、挑戰與解法

  • 使用截圖、草圖或錄屏:捕捉創作流程的關鍵時刻

  • 分析轉折點:思考什麼時候、為什麼會做出某個改變或選擇


反饋收集與建設性評價

  • 設計明確的反饋問題:如

    • 「最吸引你的部分是什麼?」

    • 「哪裡讓你感到困惑或不清楚?」

  • 組織同儕評審或用戶測試,獲取真實觀點

  • 學會辨識反饋價值:分辨哪些意見值得採納、哪些只是偏好差異


迭代思維與持續改進

  • 將反饋具體化為改進行動:例如調整段落順序、增強視覺重點

  • 有策略地修改:針對性優化,而非重做整個作品

  • 比較版本差異:透過版本對照,了解改進是否有效


創作身份與風格的發展

  • 反思個人偏好與優勢:你更擅長敘事、設計還是節奏感?

  • 發掘創作聲音與風格元素:色彩選擇、用語風格、節奏編排等

  • 設定長期目標:思考三年後,你希望創作能呈現什麼樣的樣貌與聲音?


林政宏(帥爸)曾經分享:「我告訴我的孩子,第一個版本永遠是草稿,不是失敗。就像我第一次嘗試做蛋糕時,它看起來像一塊融化的輪胎。但每次嘗試,我都學到新東西,現在我的蛋糕至少看起來像是可食用的物體了。創作也是如此——每次迭代都是進步,而不是修正錯誤。」


Know階段:作品發布與創作社區

在Know階段,我們幫助孩子分享他們的創作,參與更廣泛的創作社區,並發展對數位創作倫理的理解。

數位作品的展示與分享

  • 選擇適合的平台和格式:如 YouTube、Behance、Notion、個人網站等

  • 建立作品集:創建一個可持續更新的數位作品集或展示網站

  • 學習展示技巧:撰寫吸引人的標題、說明文字與適當標籤,提高作品被理解與傳播的機會


創作者社區的參與

  • 加入創作社群:選擇適齡且友善的創作平台(如 Scratch、DeviantArt、Pixiv、Reddit 子社群等)

  • 參與創作挑戰與協作項目:提高創作動力,拓展表現形式

  • 學習給予與接受回饋:透過同儕互動提升創作深度與自信


版權意識與創意共享

  • 理解基本版權概念:包括著作權、引用、創用 CC 等

  • 正確引用他人作品:尊重原創、建立誠信態度

  • 選擇合適的授權方式:根據自己的創作風格選擇分享模式(如保留所有權利、開放共享等)


從學習者到導師的轉變

  • 主動分享創作技巧與經驗:寫教學文、拍簡單教學影片

  • 指導初學者:從小組活動或線上社群中擔任引導角色

  • 組織活動:發起小型創作挑戰或主題分享會


這種從創作者到分享者,再到導師的轉變,不只是能力的提升,更是一種身份的蛻變

正如林政宏(帥爸)所說:

💬「當你開始分享你的創作,你不再只是在學習創作,你已經成為一個創作者。這種身份轉變比任何技能都更重要。」

🎁專為忙碌爸媽精心打造的《爸媽的AI共學起手包》

忙到沒時間懂AI,但又怕孩子被時代甩開? 這份《爸媽的AI共學起手包》,就是給你的。


  • 每次只要15分鐘,讓你和孩子一起做出第一份AI作品

  • 不用懂技術、不用教學,只要陪著,就能啟動未來素養

  • 任務卡+Notion打卡表,一頁式設計,超好上手


👉加入官方LINE並輸入「共學」今晚就能開始第一個任務,帶孩子一起走進AI的世界



SPARK在行動:數位創作案例

案例:「我們的數位故事工作室」

這個項目旨在幫助10-14歲的孩子開發數位敘事與多媒體創作能力。

準備材料

- 數位設備(平板電腦、電腦或智能手機)

- 基本創作應用(如繪圖、攝影、錄音、視頻編輯應用)

- 故事規劃工具(如故事板模板、角色設計表)

- 數位作品集平台或網站


活動指南

See 階段:靈感探索者

  1. 探索不同類型的數位故事(如動畫、互動故事、紀錄片、播客)

  2. 分析成功數位故事的元素(如敘事結構、視覺設計、聲音使用)

  3. 收集個人經驗和興趣,作為故事靈感的來源


Prompt 階段:故事設計師

  1. 開發故事概念與大綱

  2. 選擇最適合的數位媒體形式(影片、遊戲、音訊等)

  3. 創建故事板或完整項目計劃書

  4. 確定所需資源(素材、工具)與技術技能


AI Assistant & Ask 階段:創作實踐者

  1. 學習所選媒體形式的基本技術技能

  2. 利用 AI 工具輔助創作流程(如生成背景、語音合成、圖像優化)

  3. 解決創作過程中遇到的技術挑戰

  4. 獲取 AI 或人類回饋,改善創作內容與技術呈現


Reflect 階段:反思調整者

  1. 與同儕分享初稿,收集建設性回饋

  2. 分析故事在內容與表現上的優勢與可改進之處

  3. 制定具體修改計劃與優化方向

  4. 實施有針對性的內容與技術調整


Know 階段:故事發表者

  1. 完成最終數位作品,準備發布

  2. 創建數位作品集,展示完整的創作歷程與成果

  3. 與更廣泛的社區(校園、網路社群、家庭)分享作品

  4. 慶祝創作成就,並規劃下一階段的創作目標或計畫


在這個項目中,我見證了令人驚嘆的轉變。一位原本害羞的學生通過創作關於海洋保護的互動故事,不僅發展了技術技能,還找到了表達自己熱情的方式。


她的作品最終被當地海洋保護組織採用作為教育資源。當她說「我從來不知道我的想法和創作可以真正影響他人」時,我看到了真正的創作者意識的覺醒。


數位創作工具與平台

選擇合適的數位創作工具對於成功至關重要,但面對琳琅滿目的選擇,很多家長和教育者感到困惑。以下是一些選擇和使用數位創作工具的指南:


入門級創作工具的選擇標準

  • 直觀的用戶界面:簡單明瞭的操作,降低學習門檻

  • 適合年齡的功能與內容:根據學生年齡與能力進行工具選擇

  • 跨平台可用性:能在平板、電腦等多種設備上運行

  • 合理的價格:優先考慮免費或具教育折扣的工具

  • 良好的支援與社群:具備教學資源、使用手冊與活躍使用者社群


不同媒體形式的平台比較

視覺藝術

  • 入門工具:Procreate、Autodesk Sketchbook

  • 進階轉換:Adobe Fresco、Krita

數位故事

  • 入門平台:Book Creator、StoryJumper

  • 動畫創作:Stop Motion Studio、Toontastic

音頻創作

  • 基礎錄音編輯:GarageBand、Audacity

  • 多軌混音與聲音設計:Soundtrap、BandLab

視頻製作

  • 初階編輯工具:iMovie、WeVideo、Clips

  • 雲端協作:Canva Video、CapCut Web

遊戲設計

  • 入門平台:Scratch、Bloxels、Tynker

  • 進階平台:Roblox Studio、Construct 3(低代碼)


AI創作工具的教育應用與限制

  • 將 AI 視為創作流程的一部分,幫助啟發靈感或簡化技術

  • 明確設定 AI 使用的範圍與限制,避免完全依賴

  • 引導學生討論 AI 生成內容的真實性、來源與倫理

  • 強調人類的創意判斷力內容選擇權價值觀表達仍不可替代


開源與低成本創作資源

  • 開源軟體:GIMP(圖像處理)、Audacity(音訊剪輯)、Blender(3D建模與動畫)

  • 教育授權工具:Adobe Express 教育版、Canva 教育帳號

  • 免費創意素材:Pexels(圖片與影片)、Freesound(音效)、Google Fonts(字體)

  • 共享設備與工具:結合學校圖書館、創客空間與社區創作中心資源


💬 林政宏(帥爸)提醒我們:「工具只是工具,重要的是使用它們的人。最好的數位創作工具是那些足夠簡單,讓孩子能夠專注於創意表達,而不是與界面搏鬥;同時又足夠強大,能夠隨著孩子技能的成長而擴展。」

家庭支持與創作環境

家庭環境對於培養數位創作能力至關重要。以下是一些建立支持性家庭創作環境的策略:

家庭創作空間的基本設置

  • 創建專門的創作區域,無論空間大小都能啟發創意

  • 確保良好的照明舒適的座位穩定的工作桌面

  • 提供基本數位設備,如平板、筆電及網路連接

  • 準備實體創作材料(如素描本、彩色筆、剪貼素材),鼓勵混合媒材創作


平衡創作時間與螢幕時間

這是許多家長最常遇到的挑戰。林政宏(帥爸) 提出一個實用框架:

「區分消費性螢幕時間創造性螢幕時間。前者需要限制,後者需要引導。就像我們會限制孩子吃糖,但不會限制他們做飯一樣。」

具體策略:

  • 設定明確的創作時段,與娛樂時間分開

  • 採用項目導向方法,讓孩子關注成果而非使用時間

  • 鼓勵數位與非數位創作的結合,促進多元表達

  • 定期安排數位斷連時光,強化創作與生活的節奏感


家長作為創作支持者

  • 表現出對孩子創作的真誠興趣,參與但不主導

  • 提供建設性回饋,聚焦於努力與表現,而非評比

  • 尊重孩子的創作選擇,包含題材、風格與節奏

  • 分享可用的工具與資源,鼓勵探索與學習


培養家庭創作文化

  • 舉辦定期的家庭創作時光,如「週末工作坊」

  • 慶祝每一次創作成果,無論作品規模與成熟度

  • 鼓勵家庭成員分享各自的創作技能與經驗

  • 一起參加展覽、創作市集、工作坊等文化活動,培養創作習慣與審美感


我家的「週末創作挑戰」已成為一個受歡迎的傳統——每個家庭成員都有兩小時創作時間,然後我們聚在一起分享成果。有時是數位作品,有時是手工藝品,但重點是創作的樂趣和表達的自由。

🎁專為忙碌爸媽精心打造的《爸媽的AI共學起手包》

忙到沒時間懂AI,但又怕孩子被時代甩開? 這份《爸媽的AI共學起手包》,就是給你的。


  • 每次只要15分鐘,讓你和孩子一起做出第一份AI作品

  • 不用懂技術、不用教學,只要陪著,就能啟動未來素養

  • 任務卡+Notion打卡表,一頁式設計,超好上手


👉加入官方LINE並輸入「共學」今晚就能開始第一個任務,帶孩子一起走進AI的世界



常見問題

如何平衡技術學習與創意表達?

這是數位創作中的核心挑戰。技術技能是必要的,但不應該成為創意表達的障礙。


林政宏(帥爸)提供了一個有用的比喻:「技術就像學習樂器,創意就像作曲。你需要一定的技術才能表達你的創意,但你不需要成為技術大師才能開始創作。最好的學習方式是邊創作邊學習技術,就像邊彈奏邊學習鋼琴。」


平衡策略包括:

- 採用「即時學習」方法,根據創作需求學習技術

- 從簡單工具開始,逐步增加複雜性

- 關注創意目標,讓技術服務於表達

- 慶祝進步,而非追求完美


如何處理不同技能水平的創作挑戰?

每個孩子的技術技能和創意發展都有自己的節奏。

應對策略包括:

- 個性化創作目標和期望

- 提供多層次的入口點和挑戰

- 強調個人進步而非同儕比較

- 創建機會讓不同技能水平的孩子協作,互相學習


如何評估數位創作的質量與進步?

數位創作的評估應該是多維度的,包括:

- 技術技能的發展

- 創意表達和原創性

- 敘事或溝通效果

- 問題解決和迭代能力

- 反思深度和自我評估


評估方法可以包括:

- 作品集評估,關注長期進步

- 創作過程記錄和反思

- 自我評估和同儕反饋

- 受眾反應和影響評估


如何處理網路分享與隱私的平衡?

數位作品分享帶來了隱私和安全考量,特別是對於年輕創作者。

平衡策略包括:

- 選擇適合年齡的分享平台和設置

- 討論數位足跡和網路安全

- 考慮使用假名或集體名義分享

- 明確家庭分享規則和界限

- 定期審查和更新隱私設置


延伸活動

家庭數位創作入門項目

這些項目不僅能培養孩子的數位素養,也促進家庭間的情感連結與創意合作:

  • 家庭數位故事書:每位家庭成員創作一個章節,共同完成一本家庭故事書

  • 「一天的生活」攝影項目:用照片記錄家庭成員的一天,從不同視角觀察日常

  • 家庭播客:錄製親子對話、趣事分享或訪談爺爺奶奶,成為家的聲音紀錄

  • 數位家族樹:結合照片、音頻與文字,創建互動式的家族歷史故事牆


創作反思日誌模板

引導孩子在創作過程中發展元認知與反思能力:

  1. 今天我創作了什麼?

  2. 我最滿意的部分是什麼?為什麼?

  3. 我面臨了什麼挑戰?我如何解決的?

  4. 我學到了什麼新技能或見解?

  5. 下一步我想嘗試或改進什麼?

可每日記錄,也可在每個創作項目結束後回顧。


年齡適宜的創作工具與資源推薦

- 5-8歲:簡單繪圖和故事應用,基本攝影工具

- 8-12歲:入門級編輯工具,視覺編程平台,簡單動畫應用

- 12-16歲:中級創作套件,協作平台,專題創作社區


結語

在這個數位時代,培養孩子從消費者到創造者的轉變不再是可選項,而是必要的教育目標。SPARK模型為我們提供了一個強大的框架,幫助孩子發展技術技能、創意表達和批判性思考,同時保持創作的樂趣和意義。


正如林政宏(帥爸)所言:「在AI時代,最寶貴的能力不是記憶信息或執行程序,而是創造獨特的表達和連接。我們的目標不僅是讓孩子們學會使用數位工具,更是讓他們能夠通過這些工具表達自己的想法、講述自己的故事、解決自己關心的問題。」


通過SPARK引導式學習模型,我們可以幫助下一代成為真正的數位創造者——既掌握技術工具,又保持創意自由;既能獨立創作,又能協作共創;既關注表達過程,又重視作品影響。


這就是數位創作教育的真正力量——不僅培養技能,更塑造創造者的身份和思維方式,為AI時代的創新和表達奠定基礎。


一句話說錯,全場失控?不再重複吼叫、崩潰、一句對的話,孩子就願意聽。

一張表教你 10 句關鍵語言 → 馬上改善親子互動


👉加入官方LINE輸入「教養語言」免費領取【10句教養語言轉譯表】




延伸資源:


🎧 Podcast 收聽全集|每天用 20 分鐘讀完一本書的力量


👉 https://reurl.cc/rEAK54



📺 YouTube 頻道|收看影片版 Podcast


👉 https://www.youtube.com/@ppvsread

藍色抽象背景
加白邊.png

創造力與批判性思考:SPARK如何培養AI時代的關鍵思維能力

SPARK與全球公民教育:培養跨文化理解與合作

SPARK模型與教師專業發展:如何培養AI時代的教育引導者

雲書苑

雲書苑教育科技有限公司

🏠 地址 | 台北市中山區長春路20號3F

✉️ 信箱 | talk@ppvs.org

☎️ 電話 | (02) 2823 - 0833

AI教育快與慢 AI親子共學

  • 官方網站
  • Facebook
  • Line
  • Youtube
bottom of page